1月29日台北國際電玩展上陣及長達1個月學生寒假已正式展開,具題材、業績、新趨勢、新技術等多重優勢,聚焦遊戲、虛擬實境、航空旅行社、觀光飯店景點、食品、生技、紡織成衣、運動休閒等8大族群。如智冠(5478)、統一超(2912)等18檔寒假及電玩展商機股,利多題材十足,將成搶反彈行情最亮股。

負債整合信用貸款18檔寒假+電玩展商機股 喊燒

國泰證期顧問處協理簡伯儀說,天冷帶動生技商機高漲,搭上「小英」勝選列車。天冷會需採購保暖衣服,如羽絨衣、加熱衣等,上中游紡織原物料族群,下游成衣等。

內容來自YAHOO新聞

工商時報【記者曾萃芝╱台北報導】



元大投顧經理薛舜日說,台北國際電玩展國內外電玩軟硬體廠及各級消費玩家都會來參加,還會有電競筆電廠如微星、技嘉、宏碁、華碩等廠商也會參與。

群益投顧董事長蔡明彥說,暑假雖比寒假還要長,但寒假除學生約放1個月寒假,期間民眾因農曆年等9天假期,台股提前封關,股民至少有逾10天長假,暑假卻無農曆年民眾及股民長假利多,寒假受惠股威力很猛。

蔡明彥說,因學生及父母都可在寒假中放到長假,都會在放假期間,帶小孩到國內外觀光旅遊等,相關休閒運動、觀光飯店景點、航空旅行社、百貨等業績受挹注,學生玩電玩高峰期,線上遊戲及第三方支付商機可觀。

簡伯儀分析,民眾較不願出門,也會在家裡用網購方式,「宅經濟」將放異彩。遊戲受惠寒假旺季及過年紅包行情將來臨,台北國際電玩展將有逾1,700個展位需求,創台北電玩展開辦14年來最大規模,食品寒假及農曆年企業及個人送禮自用所需採購用個人信貸品不少,食品股整體獲利都不錯。

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薛舜日說,虛擬實境(VR)也是電玩展重點,電玩將是首先大量運用VR應用領域,今年VR起飛未來數月間將有數項重要產品出貨。帶動VR採用率上升有力因素包括龐大智慧型手機/遊戲PC/遊戲主機安裝量、處理器/顯示晶片技術進步、使用便利及應用程式數量增加。估VR裝置年總價值可望在2020年達67億美元,換算4年年複合成長率將達35%。遊戲主機/PC平台VR表現將優於智慧型手機平台產品。

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/18檔寒假-電玩展商機股-喊燒-215005負債整合556--finance.html

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